对象
对象,是一个编程术语,其广义指的是在内存上一段有意义的区域,称作为一个对象。在C语言中,具有特定长度的类型,可以称作为对象类型,函数不具有特定长度,所以不是对象类型。
广义:在内存上一段有意义的区域,称作为一个对象。
在显式支持面向对象的语言中,“对象”一般是指类在内存中装在的实例,具有相关的成员变量和成员函数(也称为:方法)
拓展
面向对象(Object Oriented,OO)是当前计算机关心的重点,它是90年代软件开发的主流。念想对象的概念和应用已经超越了程序设计和软件开发,拓展到很宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。
面向对象
起初,“面向对象”是指在程序设计中采用封装、继承、多态等设计方法。现在,面对对象的思路已经涉及到软件开发的各个方面。如:面向对象的分析(OOA,ObjectOriented Analysis),面向对象的设计(OOD,Object Oriented Design),以及面向对象的编程实现(OOP,Object Oriented Programming)。
对象和类的解释
1)对象:对象是人们要进行研究的任何事物,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。对象具有状态,一个对象数据值来描述它的状态。对象还有操作,用户改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中。
2)类:具有相同特征(数据元素)和行为(功能)的对象的抽象就是类。因此。对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象,类实际上就是一种数据类型。类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述的属性。类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。
对象和类的关系
类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化的结果就是对象,而对象的抽象就是类,类描述了一组有相同特征(属性)和相同行为的对象。
class preson{} //这个是类$obj = new person(); //类的实例化就是对象